Primeros pasos
Interfaz basica, movimiento, market, fitting y primeros objetivos sin saturar al jugador.
El sitio sirve el frontend, la API y el formulario de contacto desde una sola raiz. No depende de Node, ni de Python, ni de una base de datos para funcionar.
Cada ruta se compone de pasos concretos, validaciones de interfaz y mensajes correctivos breves para mantener el avance del piloto.
Interfaz basica, movimiento, market, fitting y primeros objetivos sin saturar al jugador.
Rutas iniciales para generar ingresos entendiendo riesgo, costo de oportunidad y consistencia.
Scaneo, probes, hacking y lectura de entorno con enfoque en autonomia operativa.
Nociones de cadena, d-scan, bookmarks, masas y supervivencia en espacio no conocido.
Fundamentos de tackle, posicionamiento, informacion y disciplina antes del fight.
Las capturas se usan para confirmar que el jugador encontro la ventana correcta y puede continuar sin depender de respuestas completas ni atajos externos.
Verificando disponibilidad del runtime.
El contenido se lee en vivo desde archivos JSON del monolito.
Tutorial secuencial para aprender scanning y hacking desde cero.
Ruta inicial para que un recluta aprenda a moverse por la interfaz, utilizar las herramientas basicas de EVE Online y realizar sus primeras actividades de exploracion.
El formulario registra mensajes en el servidor como archivos JSON. Es suficiente para una primera fase operativa y facilita respaldos simples.
Pasos secuenciales con objetivos claros, validaciones y mensajes correctivos accionables.
Agentes por dominio como exploration, mining o newbro training sin superposicion de alcance.
Validacion de capturas para confirmar progreso real dentro de la UI de EVE.
Estado del jugador, tutorial activo y siguiente recomendacion persistidos como archivos ligeros.